الوصف
تضم المجموعة 10 مشاريع (اصنعها بنفسك) للتعرف على العلوم الإلكترونية. هذه المشاريع تتعلق بالنجوم وتعرف الأطفال على العلوم الإلكترونية الغامضة والمثيرة للاهتمام. تساعد على تطوير العادات الجيدة والشعور بالإنجاز والمتعة في الإبداع. تتطلب اللعبة بطاريات والمحركات لتعزيز الحركات والتغييرات البسيطة في كل مشروع مما يسمح للأطفال بتحسين قدرتهم العملية والإدراك المكاني مع فهم ظواهر العلوم الإلكترونية. يشمل المنتج تعليمات مفصلة وأساسية للتعرف على العلوم الإلكترونية.